Hallo Jano,
kein Programm- sondern eher ein Postvorschlag von mir! Du erwähnst ja häufiger Lizenz- und Druckkosten, sowie Absatzzahlen und allgemein die Wirtschaftlichkeit, die zumindest grundsätzlich stimmen sollte. Daher meine Frage: Wäre es möglich mal einen grundlegenden Übersichtsbeitrag zu diesem Thema zu verfassen? Ich kenne mich mit dem Verlagswesen da nicht so aus und würde mich freuen, mehr darüber zu erfahren.
Was sind denn beispielsweise die Kostentreiber bei einem Comic? Die Lizenzkosten? Die Druckkosten? Wie hoch ist in der Regel eine Händlermarge? Welchen Deckungsbeitrag für Softwarelizenzen, Büromiete und Lohn sollte eine Ausgabe i.d.R. erwirtschaften? Und welche Rendite erwirtschaftet sie dann noch für den Verlag?
Wie kalkulierst du die Höhe einer Auflage und ihren Preis? Hast du da von Seiten der Druckkosten aus klare Grenzen (ab Auflage kleiner X steigen die Kosten rapide etc.)? Gibt es einen angestrebten Break-Even, aus dem sich dann auch ggf. der Preis herleitet? Wie findet man überhaupt die beste Druckerei und wie läuft die Zusammenarbeit ab?
Wie viel Zeit von dir steckt am Ende in einer Auflage? Was sind die aufwendigsten Schritte? Skaliert das eindeutig mit der Seitenanzahl oder kommt es auch entscheidend auf das Rohmaterial an?
Planst du mit einem eigenen Marketingbudget? Welche Marketingmaßnahmen (großes Wort, ich weiß) führst du i.d.R. durch? Wie kommst du in Kontakt mit Händlern? Wie wichtig sind die unterschiedliche Vertriebswege im Vergleich?
Ich hoffe es ist klar geworden, was ich meine. Man kann das auch gerne an einem (fiktiven) Beispiel zeigen. Wenn es dir aber zu viel Mühe macht oder du nicht so viele Interna preisgeben willst, dann kann ich das auch verstehen. Ich würde mich da auf jeden Fall über einen Blick hinter die Kulissen freuen .
Vielen Dank schon mal im Voraus und ein frohes Osterfest!
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