also wäre dasspiel schlecht geworden wenn sie pitch black umgesetzt hätten? ^^
und batman begins war nun wirklich keine 1:1 umsetzung des filmes!
also, das verstehe ich nicht... bei the darkness kennen sich doch auch nur die fans aus.... aber dort funktioniert es und bei batman würde es nicht klappen? das ist es gerade: man muss ja nicht in der mitte der comics anfangen, wieso setzt man nicht zum beispiel year one um und baut von mir aus gegen ende den joke ein? so werden sowohl fans als auch nur die kommerziellen konsumenten sehr gut an die materie 'ran geführt ohne dabei mit insiderwissen überrollt zu werden. wir sind wirklich in einer zeit angelangt in der spiele riesige ausmaße annehmen. jetzt als entschuldigung dafür dass bisher so jedes batman spiel seit der letzten generation software technischer bullshit ist, zu sagen es liegt an der "komplexität der story" und den "vielen charakteren" ist wirklich mumpitz. oder meinst du 2001 kannte jeder nicht-batman fan ras al ghul und talia? dennoch haben kemco 'drauf gepfiffen und ein spiel mit gerade diesen charakteren im zentrum produziert - dark tomottow. sicherlich war dasspiel... bescheiden, aber das lag ganz sicher nicht an den vielen insider-gags. man muss nur wollen.Teh Darkness mag zwar bestimmt toll sein, aber hier haben wir wieder das umgekehrte Prinzip: Den Comic und die Story kennt kaum jemand, aber die Story ist gut und man wird an das Thema langsam herangeführt.
Bei Batman ist es so: Jeder kennt Batman, aber kaum jemand käme mit der Handlung klar, würde sich andauernd fragen, wer ist das und das, warum tut Batman das jetzt?! Man weiss zwar, dass es da einen Robin und Batgirl gibt, Joker und Pinguin, aber bei Azrael, Cain, Huntress, Nightwing und Co. kennen sich dann doch nur noch die Fans aus.
Es ist also zu irritierend für den Konsumenten, der nur weiss, dass Batmans Eltern getötet wurde, er den Joker belämpft und es ein Batsignal gibt.
Ich weiss, es ist traurig, aber so sind nunmal die Tatsachen.
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