Zitat:
Original von cyclotron91
Ich als Entwickler hätte jedoch noch viel mehr mit der Angst des Spielers gearbeitet. Einfach, schlimmere Sprünge und dass ständig die Angst da ist, dass Sachen abreißen und sich die Umgebung ständig ändert. Das wäre für mich noch ein Tick besser.
Ich fand solche Sachen gab es schon recht häufig. Zum Beispiel das Bürozimmer, dass vom Helikopter zerschossen wird und dann komplett einstürzt. Und immer kann man sowas natürlich nicht machen. Man braucht auch manchmal ein paar ruihigere Klettereinlagen.